Géré
par Serge Serna depuis janvier 2001
Mots-clés
Jeux de stratégie - Conquête spatiale -
Diplomatie - Temps réel
Résumé
Un éminent mathématicien Hari Seldon
a inventé une science capable de prévoir l'avenir à l'échelle des
planètes. Ses calculs sont formels : L'empire est condamné, victime
de son gigantisme et de sa lourdeur administrative. Une période de
barbarie de 30 000 ans va succéder au règne de l'empire... Grâce à
la Fondation, organisation créée par Hari Seldon, il est possible de
minimiser les dégâts et de réduire cette période de barbarie à
1000 ans seulement.
Description du jeu
Vous allez incarnez successivement
chaque classe décrite à travers le cycle Fondation d'Isaac Asimov,
les indépendants, l'empire, les marchands, la fondation et peut être
même la seconde fondation (si le Mulet ne vous détruit pas), Pour
cela vous commencez avec quelques planètes, utilisez vos leaders pour
découvrir d'autres planètes, contactez vos voisins pour fonder les
alliances indispensables pour les combats et proposez des échanges
commerciaux au marchands afin de subvenir à vos besoins.
L'univers où vous vous trouvez se compose de millions de planètes,
votre secteur en compte 100 et vous n'êtes pas seul, colonisez les
planètes neutres de préférence qui ne recevront aucun soutien lors
des combats, à moins que vous ayez déjà des alliés puissant car
chaque planètes alliés (les vôtres comprises) possédant au moins 5
vaisseaux vous apportera automatiquement 1 vaisseaux de soutien (très
pratique pour transformer une attaque de 2 vaisseaux en invasion de 20
ou 30 vaisseaux :o))
Vous allez progresser ainsi de mission en mission, si vous avez de
bons résultats, vous serez promus pour la classe suivante, moins bon
? vous serez réaffecté à un autre secteur, un échec ? et vous
voilà rétrogradé ....
L'interface
offre toutes les possibilités nécessaires au jeu (combat,
déplacement, alliance, messages, ...) elle indique également le laps
de temps nécessaire pour l'action en cours, il ne reste plus qu'à
attendre et vous reconnectez plus tard pour voir le résultat. Cela
permet de ne consacrer qu'un minimum de temps chaque jour, même si on
devient très vite accroc ...
Le
jeu laisse planer le doute sur les rôles et les pouvoirs de chaque
classe, je ne me permettrais pas ici de dévoiler les secrets de
l'empire, les fourberies des marchands, la puissance de la fondation
ou les manipulations de la seconde fondation (existe-t-elle vraiment
?), à vous de le découvrir, serez vous le joueur responsable de la
création du second empire galactique ?
Note:
Il s'agit plus d'un jeu on-line temps réel que d'un
jeu par e-mail ....