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 MountyHall

La Terre des Trolls

Géré par VYS-DungeonMaster depuis  Novembre 2001

Adresse du site : www.mountyhall.com
Mots-clés

Action - Stratégie - Baston - Trésors - Monstres - Donjon - Médiéval

Résumé

MountyHall est la terre des Trolls. Les joueurs y incarnent un Troll qui passe ses journées à explorer les profondeurs du Monde Souterrain à la recherche de trésors, gloire et sensations fortes. On retrouve dans ce jeu une adaptation des jeux tout PHP (TaupeDelire)

Description du jeu

Sur MountyHall, les Trolls se livrent à leur activité favorite : l'exploration du Monde Souterrain. Créatures sans peur, les Trolls descendent sous terre à la recherche de Trésors, Expérience et Renommée.

Les combats sont le quotidien des Trolls; ils peuvent combattre d'autres Trolls mais également divers Monstres Errants (Goules, Zombie, Harpie, ...) possédant des caractéristiques différentes et à l'intelligence artificielle parfois déroutante.

A chaque tour, un troll peut dépenser jusqu'à 6 Points d'Actions pour réaliser des actions tel que combattre, se déplacer, utiliser une compétence, ramasser un trésor, s'équiper d'une arme ou d'une armure, utiliser une potion ou un parchemin, lancer un sortilège, etc. (la liste est longue).

Les Trolls gagnent des Points d'Expériences pour des actions réussies. Ces points peuvent être dépensés pour améliorer l'une des caractéristiques du troll (Attaque, Esquive, Dégât, Régénération, Points de Vie, Durée du Tour) ou pour apprendre une nouvelle compétence. Le troll acquière également des mouches domestiques lors de sa progression de niveau qui lui donne quelques bonus.

Un Troll tué n'est pas éliminé, il peut poursuivre le jeu moyennant la perte d"une partie de son équipement et un retour en surface. Le Jeu se joue en continu avec une durée de tour d'approximativement 24 Heures. Il est possible de s'y inscrire à tout moment en quelques minutes et de commencer à jouer de suite.

Fiche technique
bulletDurée d'un tour : 1 jour (5 fois plus rapide pendant la phase de beta)
bulletNombre de joueurs : illimité
bulletDurée d'une partie : illimité
bulletMatériel nécessaire : Web et EMail
bulletJeu LudiMail : non
bulletModalité d'inscription : Immédiate sur le site Web
Points forts
bulletDes adversaires gérés par l'ordinateur grâce à une IA assez performante.
bulletL'évolution des trolls peut être très différente d'un joueur à l'autre. Chaque Troll expérimenté est unique de par ses compétences, ses sortilèges, son équipement, etc.
bulletLe jeu est entièrement automatisé.
Points faibles
bulletUn Troll plus ancien est bien plus fort qu'un Troll nouvellement créé. Le principe des alliances et le fait que tuer un troll beaucoup plus faible ne rapporte quasi aucun PX atténue fortement ce point faible.
bulletPour la survie du troll, il vaut mieux se connecter au moins une fois par jour.
bulletInterface entièrement textuelle.

 

Cette fiche de jeu a été préparée par Solkan
(02/2002)


Avis LudiMail
bulletComplexité du jeu 
bulletPart de diplomatie 
bulletTemps à consacrer 
bulletPart de hasard
bulletActivité / Ambiance 
bulletOrganisation du jeu

(consultez le Guide des étoiles LudiMail)

 

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