Géré
par Dragon-Etoile, Thalion et Admin_Mystère
depuis Avril 2003
Mots-clés
Treas, Jeu de rôle, PBEM par mail, jdrpc, médiéval
fantastique
Résumé
Terres de Treas est un jeu de rôle par forum à l'univers
médiéval fantastique.
On y intègre une ou plusieurs guildes (Bonnes ou mauvaises), qui proposent
des quêtes à accomplir.
Trahisons, complots, alliances et amitiés seront au programme de tout les
jours
Description du jeu
L'introduction d'un personnage sur les Terres de Treas se
fait en plusieurs temps:
 | La création du personnage: L'étape sans doute la plus
longue et la difficile.
Il faut lui choisir une race (parmi les 16 proposées, dont plusieurs
inédites), répartir ses points de caractéristiques (entre Force,
Constitution, Agilité, Intelligence et Charisme) en tenant compte des
ajustements de races, ensuite choisir ses compétences, y répartir les
points, et éventuellement choisir ses sorts.
Mais la partie la plus difficile n'est pas là, c'est au moment d'écrire
son histoire et histoire secrète que tout devient compliqué. Le jeu étant
plutôt sélectif, vu le nombre d'inscription, il est primordial d'avoir une
histoire intéressante et collant parfaitement à l'univers du jeu.
Ceci sera un bon tremplin vers l'âme même du jeu... |
 | Le choix d'une Guilde: L'étape qui déterminera déjà un
peu l'avenirs du personnage.
Le choix de la Guilde est sans doute une étape importante dans la "vie" du
personnage... Va t'il plutôt se diriger vers la Guilde des Voleurs, des
Soigneurs, vers l'Ordre Protecteur du roi?
Les Guildes sont nombreuses et très variées. Il existe même une Guilde
dites "des Aventuriers", pour ceux qui veulent simplement une quête sans
idéologie précise. |
 | Le choix de la quête: ou le lancement dans le jeu à
proprement parler.
Dans le forum de chaque Guilde, le ou les MJ proposent différentes quêtes
en divers lieux du monde... Il suffit de choisir celle qui correspond le
mieux à l'envie du personnage et de l'accomplir. |
Le personnage, ainsi lancé dans une quête, se voit attribuer un forum de
quête crée par le MJ. Ensuite, tout se passe comme sur une vraie partie sur
table, si ce n'est que c'est par forum:
Le Mj décrit les différentes situations, et les PJ de la quête réagissent...
Les jets de dés, eux, ont lieu sur ce qu'on appelle "Le Journal" du
personnage. LE joueur, quand il a un jet de dé à effectuer, choisit son
action dans la liste de son journal, désigne son maître de Jeu, décrit son
action plus précisément et clique simplement pour "Jeter les dés".
Le MJ, de son coté, reçoit le descriptif de l'action et le résultat du jet,
et "Finalise" selon la réussite ou l'échec. Il peux également enlever ou
ajouter des Point de vie, de magie ou des demi-lunes (de l'argent) au
joueur. C'est également via ceci qu'il peut décider d'ajouter des XP à un
personnage. C'est donc un maximum le coté humain et "subjectif" d'un MJ qui
est pris en compte, et non les calculs d'un script.
Rajoutons à cela la possibilité de Forge, les divers
magasins accessibles, la possibilité d'échange d'objet, de dons de
demi-lunes entre joueurs, un système de réputation et vous verrez que Terres
de Treas est un jeu qui se veut complet au niveau des possibilités et sans
failles...
Malheureusement, quelques abus sont possible, surtout lors de la création
d'objet en créant des objets peu conforme à la logique... |
Fiche technique
 | Durée d'un tour : 1 mois |
 | Nombre de joueurs : environ 150 |
 | Durée d'une partie : Variable |
 | Matériel nécessaire : Un PC, un accès Internet et une boîte mail |
 | Jeu LudiMail : oui |
 | Modalité d'inscription : Formulaire, Liste d'attente
|
Points forts
 | L'Univers, vaste et varié |
 | Les possibilités énormes, tant au niveau de la création de perso que
du jeu en lui même |
 | Nombreuses variétés de quêtes de tout types |
 | La bonne ambiance RP |
 | La sélection "stricte" au départ, qui n'inclut finalement presque que
de bons joueurs |
 | La reproduction presque parfaite d'un jeu de rôle sur table par forum |
 | Le coté humain qui a plus d'importance que le coté script, malgré pas
mal de programmation |
Points faibles
 | Temps d'inscription parfois très long |
 | Temps de chargement des forums à haute fréquentation et de certaines
pages parfois un peu longs |
 | Quelques abus possibles |
 | Système de combat pas encore tout à fait au point, ainsi que certaines
descriptions manquantes |
Cette fiche de jeu a été préparée par
Arthem
(Septembre 2004) |