Ludimail

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Plan d’action

mardi 28 juin 2005, par NoJhan

Le but de l’association LudiMail est de construire une communautĂ© active autour des pbem francophones gratuits. Pour cela, elle met en oeuvre 3 axes d’action :
- l’aide (morale et technique) aux jeux,
- la promotion des PBeM en gĂ©nĂ©ral et des jeux partenaires en particulier,
- l’Ă©laboration d’une Charte de qualitĂ©.

LudiMail concerne 3 types de public :
- les joueurs, pour leur faire connaĂźtre les pbem, et les aider Ă sĂ©lectionner les jeux qui leur conviendront et ne les dĂ©cevront pas,
- les crĂ©ateurs de nouveaux jeux, pour les aider Ă transformer leurs idĂ©es et leurs talents en un jeu de qualitĂ©, gĂ©rable et durable,
- les MdJ de jeux existants, pour voir, avec ceux qui le dĂ©sirent, comment amĂ©liorer la gestion de leur jeu, et lui assurer le maximum de stabilitĂ© et de pĂ©rennitĂ©.

Toute personne est bienvenue dans l’association. LudiMail a besoin de vos idĂ©es, de votre expĂ©rience, et de vos talents.

Aide

Morale

La crĂ©ation, et ensuite l’Ă©volution et la gestion d’un pbem, reprĂ©sentent des tĂąches complexes, auxquelles les MdJ ne sont pas toujours prĂ©parĂ©s. Pouvoir s’appuyer sur l’expĂ©rience des autres MdJ est un atout primordial !

- Ayant eux-mĂȘmes Ă©tĂ© mis Ă rude Ă©preuve, les organisateurs de jeux qui font partie de LudiMail sont Ă votre disposition pour rĂ©pondre Ă vos questions et vous mettre en garde contre les Ă©cueils les plus frĂ©quents. La ML de LudiMail est le meilleur endroit pour demander conseil, ou tout simplement parler de vos idĂ©es et de vos problĂšmes.
- (projet) L’association aimerait, en plus de ce support direct et personnel, prĂ©parer avec vous des fiches-conseils destinĂ©s aux MdJ. Une sorte de grande FAQ !

Technique

GĂ©rer un pbem comporte un volet technique non nĂ©gligeable. Bien sĂ »r, il est possible de tout faire manuellement.. mais cela demande un temps souvent considĂ©rable, et peut, Ă la longue, pousser le MdJ Ă abandonner son jeu. Avoir des programmes automatisĂ©s d’arbitrage, mais aussi des procĂ©dures automatiques de gestion des inscriptions, par exemple, peuvent faire gagner, aprĂšs l’investissement initial, un temps prĂ©cieux. Ils peuvent aussi permettre au MdJ de passer plus facilement le relais, mĂȘme temporairement, Ă un autre MdJ, en cas de besoin... ou d’Ă©largir l’audience ou l’ambition de son jeu en partageant une charge de travail croissante avec d’autres personnes.

- l’association utilise en prioritĂ© l’argent des cotisations des adhĂ©rents pour s’assurer de ressources techniques fiables et indĂ©pendantes, utilisables par les jeux partenaires de l’association,
- certains membres sont informaticiens et ont l’expĂ©rience des pbem, ils peuvent vous aider Ă rĂ©aliser des automates ou autres outils, ou vous faire bĂ©nĂ©ficier d’un outil gĂ©nĂ©rique qu’ils ont dĂ©veloppĂ© pour un autre jeu.

Promotion

L’association se donne pour but de faire connaĂźtre le monde des pbem aux internautes (Ă©largir leur audience, avoir une meilleure reconnaissance de ce type de jeu) ainsi que d’acquĂ©rir pour l’association une notoriĂ©tĂ© ayant des retombĂ©es directes et bĂ©nĂ©fiques pour les jeux en partenariat... et rĂ©ciproquement !

- site web de LudiMail en tant que centre d’information (crĂ©er une sorte de Guide du PBeM),
- prĂ©sence du site dans les annuaires de recherche et autres portails,
- activitĂ© sur le Newsgroup fr.rec.jeux.correspondance, et sur la ML des pbem,
- participer aux Ă©vĂšnements ludiques français en gĂ©nĂ©ral.

Joueurs

Le but étant de faire connaßtre les pbem aux joueurs, et de les aider àsélectionner des jeux qui leur conviendront et ne les décevront pas.

- (projet) un annuaire le plus complet possible de tous les pbem francophones gratuits,
- des jeux Partenaires auxquels LudiMail fait confiance (et offre son aide), et dont vous rencontrerez facilement des joueurs qui pourront vous donner leur avis,
- (projet) un web-zine d’actualitĂ© des pbem
- Pour les joueurs adhĂ©rents Ă LudiMail, les jeux Partenaires peuvent proposer des avantages ludiques tels que des parties spĂ©ciales. Le site de LudiMail tient une page Ă jour sur l’actualitĂ© des ces avantages.

Nouveaux jeux

But : aider les crĂ©ateurs de pbem Ă transformer leurs idĂ©es et leurs talents en un jeu de qualitĂ©, gĂ©rable et durable, et accĂ©lĂ©rer la concrĂ©tisation de leur projet.

- la Charte de qualitĂ© de LudiMail, pour faire la to-do liste du projet,
- la ML et le channel IRC pour trouver des bonnes volontĂ©s, qui pourront apporter une aide plus prĂ©cise et directe, et/ou des bĂȘta-testeurs
- mĂȘme si le Partenariat ne peut pas ĂȘtre le mĂȘme, puisque le jeu n’existe pas encore officiellement (il est Ă l’Ă©tat de projet, ou en phase de bĂȘta-test), il est possible de bĂ©nĂ©ficier des ressources techniques de l’association temporairement, le temps de la mise en place solide du jeu.

Jeux existants

But : voir, avec les MdJ qui le dĂ©sirent, comment amĂ©liorer la gestion de leur jeu, et lui assurer le maximum de stabilitĂ© et de pĂ©rennitĂ©. CrĂ©er, toujours si dĂ©sirĂ©, une synergie entre le jeu et l’association, en terme de promotion mutuelle, mais surtout de partage d’expĂ©rience. RĂ©soudre des problĂšmes (techniques ou non), c’est s’ouvrir de nouvelles possibilitĂ©s, et pouvoir enrichir son jeu !

- la Charte de qualitĂ© de LudiMail, Ă enrichir avec tous.
- la ML LudiMail, lieu de rencontre communautaire, et de dĂ©bats. Le channel IRC, Ă©galement, de façon plus.. "libre".
- le jeu peut, de plus, devenir un Partenaire de l’association. Il s’agit d’ĂȘtre rĂ©fĂ©rencĂ© sur notre site, et de bĂ©nĂ©ficier des ressources techniques de l’association. En Ă©change, le site fait la promotion de LudiMail, et propose des avantages ludiques aux adhĂ©rents.

LudiMail et vous !

Le but :
- soutenir les actions de LudiMail,
- participer Ă une communautĂ© active autour des pbem.

Les moyens :
- adhĂ©rer Ă l’association,
- partager son expĂ©rience et ses idĂ©es au cours des dĂ©bats de la ML,
- participer aux projets de l’association (rĂ©daction de la Charte et du Guide, aide morale et/ou technique aux autres jeux, journalisme pour le web-zine...).